Carve Wood Wiki Calculadora de Renacer de Carve Wood
Proyecta el multiplicador, el tiempo de equilibrio y el mejor momento para reiniciar una partida de Carve Wood.
El sistema de renacer en Carve Wood en Roblox es el mayor multiplicador individual del juego, y el momento adecuado para reiniciar es la diferencia entre una partida que se compone y una partida que se estanca. Esta página recorre los cálculos detrás de la Calculadora de renacer, las entradas que espera y la ruta de reconstrucción que maximiza el multiplicador por hora dedicada.
Nota: la calculadora de renacer es una herramienta — no edita tu partida. La calculadora toma las entradas que le das y proyecta el multiplicador que ganarás en cada nivel de renacer, el tiempo de equilibrio del reinicio y el dinero por hora esperado para los próximos 30 días de juego. Usa la Guía de renacer para el proceso dentro del juego.
Entradas que espera la calculadora
La calculadora es una página estática de la wiki. Tú proporcionas cinco entradas:
- Dinero actual. Tu total actual de dinero en la billetera.
- Nivel de hacha. De 1 (Common Oak Hatchet) a 6 (Legendary Ironwood Cleaver).
- Número de trabajadores. De 0 a 5 (plantilla completa).
- Número de mascotas. De 0 a 6 ranuras ocupadas.
- Nivel de renacer actual. De 0 (partida intacta) a 5 (endgame).
La calculadora proyecta entonces:
- Multiplicador del próximo renacer. El aumento de dinero por hora que ganarás en el próximo reinicio.
- Tiempo de equilibrio. Cuántas horas de juego se necesitan para que el multiplicador del próximo renacer devuelva el dinero que gastaste en la partida actual.
- Proyección de dinero a 30 días. Dinero total ganado en los próximos 30 días si reinicias ahora.
La tabla de multiplicadores
El multiplicador de renacer de Carve Wood, por nivel:
| Nivel | Multiplicador | Coste de reinicio en dinero | Equilibrio a 1.000 dinero/hora |
|---|---|---|---|
| 1 | 1,25x | 5.000 dinero | 20 horas |
| 2 | 1,50x | 25.000 dinero | 50 horas |
| 3 | 1,85x | 90.000 dinero | 106 horas |
| 4 | 2,30x | 250.000 dinero | 167 horas |
| 5 | 2,85x | 600.000 dinero | 257 horas |
La columna de equilibrio asume una base de 1.000 dinero por hora. Los jugadores con mayor dinero por hora (plantilla completa de trabajadores + hacha de tier 5 + mascota Mítica) ven tiempos de equilibrio más cortos; los jugadores con menor dinero por hora ven tiempos más largos.
El momento óptimo para reiniciar
El momento óptimo para reiniciar es cuando el dinero que ya gastaste en la partida actual es menor que el coste de equilibrio. La regla general:
- Reinicia al nivel 1 inmediatamente. El coste de 5.000 dinero se recupera en unas 20 horas. Casi todas las partidas deberían renacer al nivel 1 dentro de la primera semana.
- Espera a la primera contratación de trabajador antes del nivel 2. El equilibrio del nivel 2 son 50 horas, mucho más corto para jugadores con el Apprentice Logger en línea.
- Espera al hacha de tier 4 antes del nivel 3. El coste de 90.000 dinero del nivel 3 es alto y el equilibrio baja a unas 60 horas para jugadores con la Epic Birchblade Pro.
- Espera a la plantilla completa de trabajadores antes del nivel 4. Los 250.000 dinero se recuperan más rápido si la plantilla de trabajadores está multiplicando tu velocidad de corte.
- Espera a la mascota Mítica antes del nivel 5. El coste de 600.000 dinero es el más alto del juego; la mascota Mítica recorta el equilibrio en aproximadamente un tercio.
La ruta de reconstrucción tras el reinicio
La ruta más rápida de reconstrucción tras un renacer es:
- Tutorial → Oak Hatchet. 5 minutos.
- Oak Hatchet + Apprentice Logger → 1.000 dinero. 30 minutos.
- Hacha de tier 2 + segundo trabajador → 5.000 dinero. 2 horas.
- Hacha de tier 3 → 25.000 dinero (umbral de renacer 2). 8 horas.
- Repetir hasta los umbrales de tier 4 y tier 5. Unas 30 horas en total para alcanzar el equilibrio de tier 5.
Los jugadores que siguen esta ruta de reconstrucción ganan más de forma constante que los jugadores que farmean sin renacer, porque el multiplicador se compone con cada corte de trabajador y cada venta a cliente.
Errores comunes
Los errores más comunes, en orden de frecuencia:
- Renacer demasiado pronto. Un renacer con 1.000 dinero en una partida fresca se desperdicia. Espera hasta que puedas permitirte el coste de reinicio del siguiente nivel.
- Renacer demasiado tarde. Los jugadores que farmean hasta 500.000 dinero en una partida de tier 1 pierden aproximadamente 100.000 dinero de ingreso compuesto que un renacer de tier 3 habría generado.
- Olvidar la ruta de reconstrucción. La reconstrucción post-renacer lleva entre 5 y 30 horas, según el nivel. Los jugadores que no la planifican pasan la primera semana por debajo de su dinero por hora previo al renacer.
- Gastar el dinero del multiplicador en cosméticos. El dinero del reinicio está pensado para financiar el siguiente build, no una decoración.
Cuándo cambia la tabla de multiplicadores
La tabla de multiplicadores de renacer se mueve con cada parche de equilibrio. La página Registro de actualizaciones sigue cada cambio, y la página Qué esperar a continuación sigue la dirección prevista del próximo parche. La calculadora se actualiza cuando se mueve la tabla.
Enlaces cruzados para lectores
- ¿Quieres el proceso de renacer dentro del juego? Ver Guía de renacer.
- ¿Quieres el build que maximiza la reconstrucción post-renacer? Ver Mejores builds de jugadores.
- ¿Quieres la proyección de dinero por hora para tu partida actual? Ver la Calculadora de ingresos.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las preguntas más comunes.
¿Qué hace la calculadora de renacer de Carve Wood?
Proyecta el multiplicador del próximo renacer, el tiempo de equilibrio y la proyección de dinero a 30 días para cualquier combinación de dinero, nivel de hacha, número de trabajadores, número de mascotas y nivel de renacer actual.
¿Cuándo es el mejor momento para renacer en Carve Wood?
Cuando tu dinero actual es menor que el coste de equilibrio del siguiente nivel. El nivel 1 debería ocurrir dentro de la primera semana; el nivel 5 debería ocurrir tras conseguir la mascota Mítica.
¿Edita la calculadora mi partida?
No. La calculadora es una herramienta estática. Solo proyecta números; el reinicio real se hace dentro del juego con el botón de Renacer.
¿Con qué frecuencia cambia la tabla de multiplicadores?
La tabla de multiplicadores se mueve con cada parche de equilibrio. La página [Registro de actualizaciones](/es/updates/update-log/) sigue cada cambio.