Carve Wood Wiki Calculadora de Rebirth do Carve Wood
Projete o multiplicador, o tempo de payback e o melhor momento de resetar para um save do Carve Wood.
O sistema de rebirth no Carve Wood do Roblox é o maior multiplicador unitário do jogo, e o momento certo de resetar é a diferença entre um save que se compõe e um save que trava. Esta página percorre a conta por trás da Calculadora de rebirth, as entradas que ela espera e o caminho de reconstrução que maximiza o multiplicador por hora gasta.
Observação: a calculadora de rebirth é uma ferramenta — ela não edita seu save. A calculadora pega as entradas que você dá e projeta o multiplicador que você vai ganhar em cada tier de rebirth, o tempo de payback do reset e o cash-por-hora esperado para os próximos 30 dias de jogo. Use o Guia de rebirth para o processo dentro do jogo.
Entradas que a calculadora espera
A calculadora é uma página estática na wiki. Você fornece cinco entradas:
- Cash atual. Seu total atual na carteira em cash.
- Tier do machado. 1 (Common Oak Hatchet) até 6 (Legendary Ironwood Cleaver).
- Quantidade de trabalhadores. 0 até 5 (equipe completa).
- Quantidade de mascotes. 0 até 6 slots preenchidos.
- Tier de rebirth atual. 0 (save intocado) até 5 (fim de jogo).
A calculadora então projeta:
- Multiplicador do próximo rebirth. O impulso de cash-por-hora que você vai ganhar no próximo reset.
- Tempo de payback. Quantas horas de jogo são necessárias para o multiplicador do próximo rebirth reembolsar o cash que você gastou no save atual.
- Projeção de cash em 30 dias. Cash total ganho ao longo dos próximos 30 dias se você resetar agora.
A tabela de multiplicadores
O multiplicador de rebirth do Carve Wood, por tier:
| Tier | Multiplicador | Custo de cash do reset | Payback a 1.000 de cash/hora |
|---|---|---|---|
| 1 | 1.25x | 5.000 de cash | 20 horas |
| 2 | 1.50x | 25.000 de cash | 50 horas |
| 3 | 1.85x | 90.000 de cash | 106 horas |
| 4 | 2.30x | 250.000 de cash | 167 horas |
| 5 | 2.85x | 600.000 de cash | 257 horas |
A coluna de payback assume um cash-por-hora base de 1.000. Jogadores com cash-por-hora mais alto (equipe completa de trabalhadores + machado tier-5 + mascote Mítico) veem tempos de payback mais curtos; jogadores com cash-por-hora mais baixo veem payback mais longo.
O momento ideal de resetar
O momento ideal de resetar é quando o cash que você já gastou no save atual é menor que o custo de payback. A regra de bolso:
- Resete para o tier 1 imediatamente. O custo de 5.000 de cash é recuperado em cerca de 20 horas. Quase todo save deveria rebirthar para o tier 1 na primeira semana.
- Espere a primeira contratação de trabalhador antes do tier 2. O payback do tier 2 é de 50 horas, o que é bem mais curto para jogadores com o Apprentice Logger online.
- Espere o machado tier-4 antes do tier 3. O custo de 90.000 de cash do tier 3 é pesado, e o payback cai para cerca de 60 horas para jogadores com a Epic Birchblade Pro.
- Espere a equipe completa de trabalhadores antes do tier 4. O custo de 250.000 de cash se recupera mais rápido se a equipe de trabalhadores está compondo a sua velocidade de corte.
- Espere o mascote Mítico antes do tier 5. O custo de 600.000 de cash é o maior do jogo; o mascote Mítico corta o payback em cerca de um terço.
O caminho de reconstrução depois do reset
O caminho de reconstrução mais rápido depois de um rebirth é:
- Tutorial → Oak Hatchet. 5 minutos.
- Oak Hatchet + Apprentice Logger → 1.000 de cash. 30 minutos.
- Machado tier-2 + segundo trabalhador → 5.000 de cash. 2 horas.
- Machado tier-3 → 25.000 de cash (limite do rebirth-2). 8 horas.
- Repita até os limites do tier-4 e tier-5. Cerca de 30 horas no total para alcançar o payback do tier-5.
Jogadores que seguem esse caminho de reconstrução consistentemente ganham mais do que jogadores que fazem grind sem rebirthar, porque o multiplicador se compõe em cada corte de trabalhador e em cada venda de cliente.
Erros comuns
Os erros mais comuns, em ordem de frequência:
- Rebirhar cedo demais. Um rebirth com 1.000 de cash em um save novo é desperdiçado. Espere até poder pagar o custo de reset do próximo tier.
- Rebirhar tarde demais. Jogadores que fazem grind até 500.000 de cash em um save de tier-1 perdem cerca de 100.000 de cash de renda composta que um rebirth de tier-3 teria gerado.
- Esquecer do caminho de reconstrução. A reconstrução pós-rebirth leva de 5 a 30 horas, dependendo do tier. Jogadores que não planejam isso passam a primeira semana abaixo do cash-por-hora pré-rebirth.
- Gastar o cash do multiplicador em cosméticos. O cash do reset é para financiar a próxima build, não uma decoração.
Quando a tabela de multiplicadores muda
A tabela de multiplicadores de rebirth se move a cada patch de balanceamento. A página Registro de atualizações rastreia cada mudança, e a página O que esperar a seguir rastreia a direção prevista do próximo patch. A calculadora atualiza toda vez que a tabela se move.
Links cruzados para o leitor
- Quer o processo de rebirth dentro do jogo? Veja o Guia de rebirth.
- Quer a build que maximiza a reconstrução pós-rebirth? Veja Melhores builds de jogadores.
- Quer a projeção de cash-por-hora para o save atual? Veja a Calculadora de renda.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para as perguntas mais comuns.
O que a calculadora de rebirth do Carve Wood faz?
Ela projeta o multiplicador do próximo rebirth, o tempo de payback e a projeção de cash em 30 dias para qualquer combinação de cash, tier de machado, quantidade de trabalhadores, quantidade de mascotes e tier de rebirth atual.
Qual é o melhor momento de rebirth no Carve Wood?
Quando o seu cash atual é menor que o custo de payback do próximo tier. O tier 1 deve acontecer na primeira semana; o tier 5 deve acontecer depois que o mascote Mítico é conquistado.
A calculadora edita o meu save?
Não. A calculadora é uma ferramenta estática. Ela só projeta números; o reset real é feito dentro do jogo pelo botão de Rebirth.
Com que frequência a tabela de multiplicadores muda?
A tabela se move a cada patch de balanceamento. A página [Registro de atualizações](/pt/updates/update-log/) rastreia cada mudança.