Carve Wood Wiki Planejador de Tempo-Até-Próximo-Biome do Carve Wood
Projete as horas para o biome 2, biome 3 e Mythic Biome com base no seu machado atual, workers e cash.
Desbloqueios de biome são o maior gap entre marcos de progressão do Carve Wood no Roblox. O salto do biome um para o biome dois tipicamente leva de 4 a 8 horas de jogo ativo, o salto do biome dois para o biome três leva mais 8 a 14 horas, e o desbloqueio do Mythic Biome é gated atrás de pelo menos um rebirth. Esta página é o planejador que transforma seu cash, machado e setup de workers atuais em um número projetado de horas-para-próximo-biome, para você saber se deve empurrar para o desbloqueio hoje à noite ou se deve adiar até depois do próximo rebirth.\n\n## Os custos de desbloqueio\n\nTodo desbloqueio de biome tem um custo fixo em cash e um requisito fixo de desbloqueio. A tabela completa:\n\n| Biome | Custo em cash | Requisito | Árvores desbloqueadas | Requisito de machado |\n|-------|---------------|-----------|----------------------|---------------------|\n| Biome 1 | 0 cash | Biome inicial padrão | Common Oak, Rare Maple, Rare Willow | Starter Twig Splitter |\n| Biome 2 | 25.000 cash | Master Logger contratado | + Epic Birch, Epic Mahogany | Common Oak Hatchet |\n| Biome 3 | 250.000 cash | Foreman contratado e 1 rebirth | + Legendary Pine | Rare Maple Maul |\n| Mythic Biome | 2.500.000 cash | 3 rebirths e pet Mythic eclodido | + Mythic Ironwood, Ancient Cedar | Mythic Ironwood Axe |\n\nOs custos em cash são fixos — o desbloqueio custa exatamente o cash listado. O custo escondido é o tempo para ganhar esse cash, que depende inteiramente do seu machado, workers, rodadas de bônus de cliente e multiplicador de rebirth. O planejador abaixo projeta esse tempo com base nos seus inputs.\n\n## Como o planejador funciona\n\nO planejador pega quatro inputs:\n\n1. Machado atual. O cash-por-corte base do seu machado ativo. Common Oak Hatchet é cerca de 1.0x, Rare Maple Maul é 1.8x, Hedge Cutter é 2.4x, Ironwood Cleaver é 3.0x, Legendary é 3.6x, Mythic é 4.5x.\n2. Workers ativos. O boost composto de velocidade de corte do seu roster atual de workers. Só Master Logger é 1.8x, Master Logger + Apprentice é 2.4x, roster completo é 3.0x.\n3. Multiplicador de rebirth. Seu tier de rebirth atual. 1.25x no rebirth 1, 1.5x no rebirth 2, 1.85x no rebirth 3, 2.25x no rebirth 4, 2.85x no rebirth 5.\n4. Mix de biome atual. Se você corta madeira Common, Rare, Epic ou Legendary. O mix determina seu preço base por tora.\n\nA partir desses quatro inputs, o planejador computa o cash-por-hora médio, subtrai quaisquer multiplicações esperadas de bônus de cliente e divide o custo de desbloqueio pelo cash-por-hora projetado para retornar as horas-para-desbloqueio.\n\n## Exemplos resolvidos\n\nJogador A: save novo, machado inicial, sem workers, só biome um. Machado 1.0x, workers 1.0x, rebirth 1.0x, cortando Common Oak a 12 cash por tora com regeneração de 90 segundos. O cash-por-hora é cerca de 480 cash. As horas para o biome dois são 25.000 / 480 = 52 horas de corte ativo, que é o cronograma realista de um jogador novo.\n\nJogador B: Master Logger contratado, Rare Maple Maul, sem rebirths. Machado 1.8x, workers 1.8x, rebirth 1.0x, cortando Rare Maple a 18 cash por tora com regeneração de 4 minutos. O cash-por-hora é cerca de 2.800 cash. As horas para o biome dois são 25.000 / 2.800 = 9 horas de jogo ativo.\n\nJogador C: roster completo de workers, Hedge Cutter, um rebirth. Machado 2.4x, workers 3.0x, rebirth 1.25x, cortando Epic Birch a 28 cash por tora com regeneração de 12 minutos. O cash-por-hora é cerca de 7.000 cash. As horas para o biome três são 250.000 / 7.000 = 36 horas de jogo ativo.\n\nJogador D: build whale, Mythic Ironwood Axe, três rebirths, pet Mythic. Machado 4.5x, workers 3.0x, rebirth 2.25x, bônus de pet Mythic adiciona mais 1.18x, cortando Mythic Ironwood a 45 cash por tora com regeneração de 30 minutos. O cash-por-hora é cerca de 35.000 cash. As horas para o Mythic Biome são 2.500.000 / 35.000 = 71 horas, mas o reset de rebirth acontece antes disso, então o tempo de calendário projetado é o tempo para ganhar 2.500.000 a partir de um rebirth fresco, que é cerca de 60 horas de jogo ativo.\n\n## Como usar o planejador\n\nO planejador é mais útil quando você está decidindo se deve empurrar para um desbloqueio de biome hoje à noite ou se deve adiar até depois do próximo rebirth.\n\n1. Abra o planejador nesta página.\n2. Coloque seu machado atual, workers, multiplicador de rebirth e mix de madeira.\n3. Leia o número de horas-para-próximo-biome.\n4. Compare com sua agenda de jogo atual.\n\nSe o planejador projetar menos horas do que você consegue jogar hoje à noite, empurre para o desbloqueio. Se projetar mais horas do que você consegue jogar hoje à noite, adie o push e guarde o cash para o próximo rebirth em vez disso.\n\n## A ordem de prioridade de desbloqueio\n\nDesbloqueios de biome e rebirths interagem. A prioridade certa de desbloqueio depende da sua build atual.\n\nJogadores pré-rebirth. Sempre desbloqueie o biome dois antes do seu primeiro rebirth. O biome dois desbloqueia o tier de madeira Epic, que é o salto de cash-por-hora que torna o primeiro rebirth válido diante do reset.\n\nJogadores pós-primeiro-rebirth. Empurre para o biome três antes do seu segundo rebirth. O biome três desbloqueia o tier de madeira Legendary, que se compõe com o multiplicador do segundo rebirth de formas que nenhuma quantidade de cash-por-hora no biome dois consegue igualar.\n\nJogadores pós-terceiro-rebirth. Empurre para o Mythic Biome assim que tiver 2.5 milhões de cash no banco. O Mythic Biome é o último desbloqueio de tier de madeira, e os tipos de madeira Mythic Ironwood + Ancient Cedar são os únicos tipos de madeira que se beneficiam da rodada Collector com empilhamento 4x completo.\n\n## Quando pular um desbloqueio\n\nExistem três situações em que adiar um desbloqueio de biome é a chamada certa.\n\nQuando o próximo rebirth está a um dia de distância. Se o próximo multiplicador de rebirth é 1.5x ou maior, guarde o cash do desbloqueio de biome para o fundo de rebirth e desbloqueie o biome logo depois do rebirth. O multiplicador de rebirth se compõe com o fluxo de cash pós-desbloqueio.\n\nQuando você está em risco de perder seu save. O Carve Wood no Roblox não persiste saves entre mudanças de dispositivo. Se você está prestes a trocar de dispositivo, guarde o cash do desbloqueio em vez de gastar ele.\n\nQuando um drop de code está sendo especulado. Codes geralmente incluem recompensas em cash ou de eclosão. Guarde o cash do desbloqueio até o code cair, depois use o vento a favor do code para empurrar o desbloqueio.\n\n## Links cruzados para o leitor\n\n- Quer a matemática mais ampla de cash-por-hora? Veja Calculadora de renda.\n- Quer a prioridade de upgrade entre machados, workers e biomes? Veja Prioridade de upgrade.\n- Quer a matemática de rebirth que gateia o Mythic Biome? Veja Calculadora de rebirth.\n- Quer o walkthrough para desbloquear biome dois e biome três? Veja Como desbloquear biomes.\n- Quer o machado que desbloqueia cada biome? Veja Tier list de machados.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para as perguntas mais comuns.
Quanto tempo leva para desbloquear o biome 2 no Carve Wood no Roblox?
Para um jogador novo com o machado inicial e sem workers, o biome dois leva cerca de 52 horas de jogo ativo. Para um jogador de mid-game com o Master Logger e o Rare Maple Maul, o biome dois leva cerca de 9 horas de jogo ativo.
Quanto cash custa o desbloqueio do biome 3?
O biome três custa 250.000 cash mais o requisito de ter o Foreman contratado e pelo menos um rebirth. O custo em cash é fixo — o desbloqueio custa exatamente 250.000 cash.
Qual machado eu preciso para o biome 3?
Você precisa de pelo menos o Rare Maple Maul para cortar no biome três. A Mythic Ironwood Axe é obrigatória para cortar no Mythic Biome. A escada completa de machados está na página [Tier list de machados](/pt/tier-list/axe-tier-list/).
Devo desbloquear o biome 3 antes do meu segundo rebirth?
Sim. Empurrar para o biome três antes do seu segundo rebirth é o caminho ótimo porque o biome três desbloqueia tipos de madeira Legendary, que se compõem com o multiplicador do segundo rebirth.