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Carve Wood Wiki Costes de mejora de hachas en Carve Wood en Roblox

El coste de cada nivel, el precio acumulativo para alcanzar el siguiente nivel y la build que devuelve cada mejora más rápido.

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Costes de mejora de hachas en Carve Wood en Roblox: tabla completa

La escalera de hachas de Carve Wood en Roblox tiene seis niveles y el coste de mejora sube pronunciadamente a medida que subes. Un jugador que entiende el coste acumulativo toma mejores decisiones de mejora que uno que trata cada nivel como una compra independiente. Esta página enumera el coste de cada nivel de hacha, el dinero acumulado necesario para alcanzarlo y la build que devuelve la mejora más rápido. Márcala como favorita para el momento previo a cada gasto importante: el coste de mejora es la variable más grande en tu cálculo de dinero por hora.

Tabla completa de costes de mejora de hacha

Los costes de mejora de hacha en Carve Wood en Roblox, ordenados del nivel 1 al nivel 6:

NivelHachaCosteAcumulado
1Common Oak Hatchet600600
2Rare Pine Pick1,8002,400
3Rare Maple Maul4,2006,600
4Epic Birchblade Pro9,80016,400
5Epic Cedar Slasher22,00038,400
6Legendary Ironwood Cleaver48,00086,400

El coste acumulativo es el total de dinero que necesitas haber gastado en hachas desde el inicio de la partida para alcanzar ese nivel. Los jugadores que compran la hacha de nivel 6 directamente gastan 86,400 de dinero en total; los jugadores que suben un nivel a la vez gastan el mismo total pero repartido en seis compras.

Coste por nivel versus ganancia de dinero por hora

El coste por nivel no es el número correcto para optimizar. El número correcto es el coste acumulativo dividido por la ganancia de dinero por hora sobre el nivel anterior. El cálculo para los saltos más importantes:

  • Nivel 2 a Nivel 3: coste de 2,400 de dinero, ganancia de aproximadamente 60 de dinero por hora. Se amortiza en unas 40 horas de juego activo.
  • Nivel 3 a Nivel 4: coste incremental de 3,800, ganancia de aproximadamente 60 de dinero por hora. Se amortiza en unas 63 horas.
  • Nivel 4 a Nivel 5: coste incremental de 12,200, ganancia de aproximadamente 80 de dinero por hora. Se amortiza en unas 152 horas.
  • Nivel 5 a Nivel 6: coste incremental de 26,000, ganancia de aproximadamente 100 de dinero por hora. Se amortiza en unas 260 horas.

El salto más grande en tiempo de amortización está entre el nivel 4 y el nivel 5. Los jugadores que sienten la tentación de saltarse directamente desde la Rare Maple Maul hasta la Epic Cedar Slasher deberían saber que la hacha de nivel 4 se amortiza aproximadamente cuatro veces más rápido que la hacha de nivel 5 sobre una base por dinero.

La build que devuelve cada nivel más rápido

La build que devuelve un nivel de hacha más rápido es la que maximiza cortes por hora mientras la mejora está activa. Las builds verificadas por nivel:

  • Nivel 1 a Nivel 2: build speed-run sin trabajadores. La Common Oak Hatchet recupera su coste en la primera sesión porque la build speed-run está en línea dentro de los primeros 30 minutos.
  • Nivel 2 a Nivel 3: build speed-run con el Apprentice Logger. El Apprentice compone la ganancia de la hacha en aproximadamente 0.6x.
  • Nivel 3 a Nivel 4: build speed-run con el Apprentice y el Master Logger. El Master Logger compone la ganancia de la hacha en aproximadamente 1.8x.
  • Nivel 4 a Nivel 5: build speed-run con la plantilla completa de trabajadores. El Foreman añade el multiplicador pasivo +5%.
  • Nivel 5 a Nivel 6: build whale con la plantilla completa de trabajadores, la rotación Rebirth Patron y al menos un renacimiento. Solo la build whale completa el tiempo de amortización del nivel 6 dentro de una sola ventana de parche.

La página Mejores builds de jugadores etiqueta cada equipamiento con los niveles con los que mejor se empareja. La regla general es: cuanto mayor sea el nivel, más necesita apoyarse tu build en trabajadores y renacimientos para devolver el coste.

Coste acumulativo versus recompensa acumulativa

La recompensa acumulativa por subir la escalera de hachas es más difícil de cuantificar porque compone a lo largo de renacimientos y bonificaciones de cliente. Un jugador en nivel 6 con un renacimiento gana aproximadamente 4.6x lo que gana un jugador en nivel 1. A lo largo de una sola sesión de fin de semana de 12 horas, la diferencia es de aproximadamente 380,000 de dinero.

La Calculadora de ingresos proyecta el número de dinero por hora para cualquier combinación de hacha, trabajador y Biome. La Calculadora de XP proyecta el tiempo hasta el siguiente nivel según tus horas de juego y cortes por hora. Ambas calculadoras son la compañía adecuada para esta tabla de costes cuando estás planificando un gasto importante.

En qué gastar en su lugar

La escalera de hachas es la ruta de mejora más cara en Carve Wood en Roblox. Otras dos rutas de mejora compiten por el mismo dinero:

  • Plantilla de trabajadores. La plantilla completa de trabajadores cuesta alrededor de 47,300 de dinero. Los trabajadores componen a lo largo de cada sesión, así que se amortizan más rápido que los niveles superiores de hacha para la mayoría de jugadores.
  • Desbloqueos de Biome. Cada desbloqueo de Biome cuesta aproximadamente 60,000 de dinero. Los Biomes no cambian el dinero por hora pero desbloquean árboles de mayor rareza.

La página Prioridad de mejoras clasifica las tres rutas y da el orden de gasto recomendado. La versión corta: primero trabajadores, segundo hacha, tercero Biome, cuarto optimización.

Cuándo cambia la tabla de costes

La tabla de costes de mejora de hacha cambia siempre que el desarrollador $1b lanza un parche de equilibrio o una nueva hacha. La página Registro de actualizaciones rastrea cada parche y la dirección prevista del cambio de coste. Márcala como favorita para la mañana siguiente a cada parche: la tabla de costes es la referencia más volátil de esta wiki.

Enlaces cruzados para el lector

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las preguntas más comunes.

¿Cuánto cuesta la Legendary Ironwood Cleaver en Carve Wood?

48,000 de dinero, con un coste acumulativo de 86,400 de dinero para subir la escalera completa de hachas desde la Common Oak Hatchet.

¿Qué nivel de hacha se amortiza más rápido?

El salto de nivel 2 a nivel 3 se amortiza en unas 40 horas de juego activo. El salto de nivel 5 a nivel 6 se amortiza en unas 260 horas, por lo que la mayoría de jugadores saltan directamente a la hacha de nivel 6 solo dentro de una era de renacimiento.

¿Debería ahorrar para la Legendary Cleaver de nivel 6?

Solo dentro de una era de renacimiento, donde el multiplicador compone la ganancia de dinero por hora. La página Prioridad de mejoras la clasifica frente a los trabajadores y los desbloqueos de Biome.

¿Cuándo cambia el coste de mejora de hacha?

Después de cada parche de equilibrio y cada vez que se lanza una nueva hacha. La página Registro de actualizaciones rastrea cada cambio.