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Carve Wood Wiki Cómo Contratar Trabajadores en Carve Wood

La plantilla de trabajadores, el orden para desbloquearlos y la ruta de mejora.

Última actualización:

Cómo Contratar Trabajadores en Carve Wood

Los trabajadores son la columna vertebral de la economía de Carve Wood en Roblox. Cada trabajador que contratas corta por su cuenta mientras tú mejoras tu hacha, almacenas troncos o empujas biomes. La plantilla correcta acumula tu dinero por hora más rápido que cualquier mejora de hacha. La plantilla incorrecta convierte tu aserradero en un cuello de botella.

Esta guía recorre cada trabajador del juego, el orden para desbloquearlos y las reglas de colocación que los mantienen cortando a máxima eficiencia.

Plantilla de trabajadores (en orden de desbloqueo)

Carve Wood incluye cinco niveles de trabajadores. Cada nivel es más caro que el anterior, y cada uno genera su puesto dentro de la primera hora de uso.

  1. Apprentice Logger — la primera contratación. Barato, lento y confiable. Colócalo en el árbol estándar más cercano y déjalo cortar mientras tú te encargas del resto del aserradero. Se desbloquea dentro del tutorial.
  2. Journeyman Logger — la primera mejora real. El doble de velocidad de corte que el Apprentice por un precio modesto. Cómpralo en cuanto puedas pagar la mejora sin desfinanciar tu presupuesto de hacha.
  3. Master Logger — el caballo de batalla del juego medio. Desbloquea árboles del Biome dos y triplica tus ingresos pasivos. Ahorra para él, pero no lo retrases una vez que hayas alcanzado el Biome dos.
  4. Foreman — la contratación de optimización. El Foreman no corta — aumenta la velocidad de corte de todos los demás trabajadores en un 20%. Asígnalo una vez que tengas al menos otros tres trabajadores activos.
  5. Master Woodcarver — la contratación del juego tardío. Desbloquea el árbol de mayor rendimiento en tu Biome actual y automatiza el paso de tallado, no solo el corte. Cómpralo al final.

Relación coste/beneficio por trabajador

TrabajadorCoste aprox. (dinero)Velocidad de corte vs ApprenticeMejor uso
Apprentice Logger0 (tutorial)1.0xRecompensa del tutorial; primeros diez minutos
Journeyman Logger1,5002.0xJuego temprano; primer Biome
Master Logger6,5003.0xJuego medio; empuje al Biome dos
Foreman12,000+20% de aumento a todos los trabajadoresOptimización; una vez que tengas tres trabajadores
Master Woodcarver28,0004.5x + talla por tiJuego tardío; antes de la hacha Legendary

Los números cambian ligeramente con cada parche — re-verifica después de cada actualización de Roblox en la página Registro de actualizaciones.

Reglas de colocación

  • Coloca a los trabajadores en el árbol de mayor rendimiento al que puedan llegar. El Apprentice se queda en árboles estándar; el Master Logger va en árboles del Biome dos.
  • Coloca al Foreman junto a los trabajadores que cortan, no en el puesto. El aura del Foreman cubre a los cortadores, no a los vendedores.
  • Mueve a los trabajadores cuando desbloquees un nuevo Biome. Dejar a un Journeyman en un árbol estándar mientras el Biome dos está desbloqueado desperdicia el 30% de su velocidad de corte.

Cuándo contratar vs cuándo mejorar tu hacha

La regla general es contratar primero, hacha después. Un trabajador genera ingresos pasivamente mientras juegas; una mejora de hacha solo genera mientras cortas. La excepción: si la hacha del siguiente nivel desbloquea un nuevo Biome, compra la hacha primero — el acceso al Biome vale más que la velocidad del trabajador. Ver la Tier list de hachas para saber qué hachas desbloquean qué biomes.

Mejoras de trabajadores

Cada trabajador tiene una ruta de mejora similar a las hachas. El límite de mejora escala con la rareza: Apprentice alcanza el nivel 3, Journeyman el nivel 6, Master el nivel 10, Foreman y Master Woodcarver el nivel 15. Gasta el primer token de mejora en tu trabajador de mayor nivel — el retorno marginal es mayor en la cima.

Combina trabajadores con el build correcto

Los builds speed-run, idle y whale en la página Mejores builds de jugadores cada uno usa una plantilla de trabajadores diferente. Si no estás seguro de qué build se ajusta a tu estilo de juego, empieza con la plantilla speed-run (uno de cada trabajador, sin mejoras) y migra a idle cuando empieces a cerrar sesión durante largas sesiones.

Qué sigue

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las preguntas más comunes.

¿Cuál es el primer trabajador que debo contratar en Carve Wood?

El Apprentice Logger — es la recompensa del tutorial y el trabajador inicial correcto. Ver la plantilla completa arriba.

¿Debería mejorar trabajadores o hachas primero?

Trabajadores primero. Los ingresos de trabajadores son pasivos; los ingresos de hacha solo ocurren mientras cortas.

¿Qué hace el Foreman?

Aumenta la velocidad de corte de todos los demás trabajadores en un 20%. Asígnalo una vez que tengas al menos tres cortadores activos.

¿Cuántos trabajadores debo contratar?

Empieza con uno, escala a cinco para cuando alcances la Legendary Ironwood Cleaver.