Carve Wood Wiki Bugs Conocidos y Changelog de Correcciones en Carve Wood en Roblox
Cada bug verificado, la solución provisional actual y qué parche se espera que lo arregle.
Carve Wood en Roblox ha salido bajo tres títulos desde el lanzamiento — el original ‘Carve Wood!’, ‘Carve Wood! [BUG FIXES]’ y el actual ‘Carve Wood! [UPDATE]’. Los dos cambios de título son la forma que tiene el desarrollador de marcar cuándo un parche de corrección de bugs ha salido al aire. La mayoría de los bugs que sobrevivieron a los parches son casos límite alrededor del sistema de renacer, el temporizador de bonificación de cliente y la IA de los trabajadores. Esta página sigue la lista activa de problemas conocidos, la solución provisional actual para cada uno y el changelog de correcciones de los parches más recientes.\n\n## Bugs conocidos actualmente\n\nHay seis bugs verificados en Carve Wood en Roblox a fecha del parche más reciente. La lista se actualiza cada vez que sale un nuevo parche, y se verifica a partir de reportes de jugadores y de la página Registro de actualizaciones.\n\n- El contador del hito de renacer muestra -1. Algunos jugadores alcanzan el hito antes de que se desbloquee el botón de renacer. El botón aparece en gris hasta que el contador llega a cero. Solución provisional: completa un ciclo completo de corte y el contador se corrige solo.\n- El temporizador de la ronda de bonificación de cliente se desincroniza en servidores privados. El temporizador de la ventana de 30 segundos a veces salta hacia delante entre 5 y 10 segundos en los servidores VIP. Solución provisional: vende en el momento en que el ícono parpadea en dorado en lugar de esperar a que el temporizador termine la cuenta atrás.\n- Trabajador inactivo cuando el jugador está desconectado. A veces los trabajadores quedan inactivos en lugar de cortar durante los primeros 60 segundos tras unirse a un servidor. Solución provisional: corta un tronco tú mismo para despertarlos; entonces cortarán de forma continua.\n- Los árboles Legendarios se niegan a regenerarse en el bioma tres. Un pequeño número de parcelas del bioma tres se registran como bioma dos tras un renacer, lo que impide que los árboles Legendarios reaparezcan. Solución provisional: sal del servidor y vuelve a entrar; la parcela se re-registra como bioma tres en la siguiente carga.\n- El ícono de cliente no se refresca tras una ronda de Oro 5x. El ícono puede quedarse en la insignia 5x entre 30 y 60 segundos después de que la ronda se cierre, lo que lleva a los jugadores a guardar para una ronda que no existe. Solución provisional: ignora el ícono y vende en el siguiente parpadeo real.\n- La ronda del Mecenas del Renacer se activa en la partida equivocada. Los jugadores con varias partidas a veces ven cómo la ronda del Mecenas se activa en una partida en la que aún no han renacido. El Mecenas vende a la tarifa base en lugar de 8x. Solución provisional: sal del servidor y vuelve a entrar; la ronda se activa correctamente en el siguiente ciclo de aparición.\n\n## Bugs corregidos en el parche más reciente\n\nEl parche más reciente (que llevó el sufijo [UPDATE] en el título) corrigió tres bugs verificados:\n\n- La insignia Mítica no se otorgaba tras el renacer. La insignia se estaba otorgando a una ranura de perfil inexistente. Corregido en el parche que introdujo el título [UPDATE]. Los jugadores que terminaron el segundo tutorial antes del parche deben renacer de nuevo para conseguir la insignia.\n- El Leñador Maestro duplicaba la animación de corte. El Leñador Maestro estaba cortando dos veces por segundo en lugar de una, lo que provocaba la duplicación de troncos. Corregido reduciendo la tasa de animación del Leñador Maestro para coincidir con la del Aprendiz. Sin impacto económico.\n- El ícono de bonificación de cliente se solapaba con el avatar del jugador. El ícono se renderizaba encima del modelo del jugador en el aserradero principal. Corregido moviendo el ícono a la esquina superior izquierda del HUD. Solo cosmético.\n\n## Bugs corregidos en parches anteriores\n\nEl parche con el título [BUG FIXES] corrigió los siguientes bugs:\n\n- El crecimiento offline estaba limitado a 4 horas. Los jugadores que cerraban sesión durante más de 4 horas volvían al pago máximo offline. El tope se levantó en el parche [BUG FIXES]. La página Progreso offline cubre la nueva curva.\n- El multiplicador de renacer no se acumulaba sobre la bonificación de cliente. Los jugadores renacidos ganaban el mismo dinero durante una ronda de Oro 5x que los jugadores nuevos. La corrección acumuló el multiplicador sobre la ronda de bonificación, que es la razón por la que las builds de speed-run en la página Mejores builds de jugadores ahora apuntan al renacer 3.\n- El pass Auto-Sell se disparaba durante la ronda de bonificación. El pass Auto-Sell estaba vendiendo troncos a la tarifa base durante las rondas de bonificación. La corrección añade un retraso de 1 segundo que espera a que el multiplicador de bonificación se registre. La página ¿Merecen la pena los game passes? cubre por qué la corrección hizo a Auto-Sell ligeramente mejor.\n\n## Cómo reportar un nuevo bug\n\nEl desarrollador de Carve Wood lee los reportes de bugs a través del botón de feedback dentro del juego. Para reportar un nuevo bug:\n\n1. Dispara el bug de forma controlada. Intenta reproducirlo dos veces en la misma sesión.\n2. Apunta los pasos exactos que dispararon el bug, la hora del servidor, tu número actual de renacimientos y tu bioma actual.\n3. Abre el botón de feedback en el HUD principal y pega los pasos en la descripción.\n4. Si el bug persiste durante dos parches, publícalo en el Discord de la comunidad de Carve Wood con los mismos pasos y tu ID de jugador. El desarrollador ocasionalmente responde en Discord pero rara vez en el canal de feedback dentro del juego.\n\n## Cómo funciona el ciclo de parches\n\nEl ciclo de parches de Carve Wood es de aproximadamente cada 14 a 21 días, con hot-fixes para los peores bugs entre medias. La página Registro de actualizaciones sigue cada parche desde el lanzamiento, y la página Qué esperar a continuación lista las funciones extraídas de datos que el desarrollador ha insinuado para el próximo parche.\n\n## Enlaces cruzados para lectores\n\n- ¿Quieres la lista cronológica de parches? Consulta el Registro de actualizaciones.\n- ¿Quieres la hoja de ruta del próximo parche? Mira Qué esperar a continuación.\n- ¿Quieres el plan de funciones del primer mes? Consulta la Hoja de ruta del primer mes.\n- ¿Quieres las matemáticas del crecimiento offline que cambió el último parche? Mira Progreso offline.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las preguntas más comunes.
¿Cuál es el último bug en Carve Wood?
A fecha del parche más reciente, hay seis bugs verificados todavía en Carve Wood. El más común es que el ícono de bonificación de cliente no se refresca tras una ronda de Oro 5x, lo que lleva a los jugadores a guardar para una ronda que no existe.
¿Con qué frecuencia se parchea Carve Wood?
El ciclo de parches es de aproximadamente cada 14 a 21 días, con hot-fixes para los peores bugs entre medias. Los dos cambios de título (BUG FIXES y UPDATE) son marcadores para los parches más recientes.
¿Cómo reporto un bug de Carve Wood?
Usa el botón de feedback dentro del juego en el HUD principal. Incluye los pasos exactos de reproducción, la hora del servidor, tu número de renacimientos y tu bioma actual. Los bugs que sobreviven a dos parches se escalan al Discord de la comunidad de Carve Wood.
¿Por qué el título de Carve Wood cambió dos veces?
El desarrollador usa el sufijo del título como marcador para cada parche importante. El 'Carve Wood!' original se lanzó el 27 de junio de 2026; [BUG FIXES] marcó el primer parche de corrección de bugs; [UPDATE] marca el parche más reciente con funciones nuevas y correcciones.