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Carve Wood Wiki Calculadora de Ingresos de Carve Wood

Proyección de dinero por hora para cualquier combinación de hacha + trabajador + Biome.

Última actualización:

Calculadora de Ingresos de Carve Wood

La calculadora de ingresos de Carve Wood proyecta tu dinero por hora para cualquier combinación de hacha, cantidad de trabajadores y Biome. Incluye crecimiento offline para que puedas planificar viajes de regreso y comparar builds entre sí.

Cómo funciona la calculadora

El dinero base por corte para cada hacha proviene del HUD dentro del juego. Re-verificamos los números después de cada parche de Roblox en la página Registro de actualizaciones. Las fórmulas son:

  • Dinero por corte = multiplicador-de-rendimiento-del-hacha × valor-base-del-tronco (12 dinero para un tronco Common, 18 para Rare, 25 para Epic, 35 para Legendary).
  • Dinero por hora = cortes-por-hora × dinero-por-corte × multiplicador-de-trabajador.
  • Dinero offline por hora = dinero-activo-por-hora × 0.08 (tasa offline del 8%).

El multiplicador de trabajador escala con tu plantilla de trabajadores: 1.0x con un trabajador, 1.4x con dos, 1.8x con tres, 2.2x con cuatro, 2.6x con los cinco completos. Los números exactos cambian con los parches — vuelve a consultar la página Cómo contratar trabajadores después de cada actualización.

Entradas de referencia

Usa estos como punto de partida si no conoces tus cortes exactos por hora:

HachaDinero/corte aprox.Notas
Common Oak Hatchet17Mejor inicial
Rare Pine Pick27Primera hacha del Biome dos
Rare Maple Maul38Caballo de batalla nivel A
Epic Birchblade Pro50Legendary económica
Epic Cedar Slasher47Opción de nicho
Legendary Ironwood Cleaver65Meta del juego final

Ejemplo práctico

Si usas la Rare Maple Maul (38 dinero/corte) a 200 cortes/hora con dos trabajadores (multiplicador 1.4x), tu dinero activo por hora es 200 × 38 × 1.4 = 10,640 dinero/hora. Tu dinero offline por hora es aproximadamente 851 dinero/hora.

A lo largo de un día real de dos horas de juego activo más crecimiento offline, ganas 2 × 10,640 + 22 × 851 = 39,000 dinero. Eso es suficiente para despejar la tarifa de desbloqueo del Biome dos (15,000) y aún tener excedente para la siguiente mejora de trabajador.

Formulario de la calculadora

Usa las entradas a continuación para proyectar tu propio dinero por hora. El formulario se ejecuta localmente en tu navegador.

<form id="inc-form" onsubmit="event.preventDefault(); const a=+document['axTier'].value;const c=+document['cph'].value||150;const w=+document['workers'].value||2;const b=+document['biome'].value||1;const cash=c*a*12*w*(1+0.1*(b-1));const off=cash*0.08;document['incOut'].value=Math.round(cash)+' dinero/hr activo / '+Math.round(off)+' dinero/hr offline';document['dayOut'].value=Math.round(cash*2+off*22)+' dinero por día (2h activo + 22h offline)';">
  <label>Nivel de hacha <select name="axTier"><option value="1.4">Common Oak Hatchet</option><option value="1.8">Rare Pine Pick</option><option value="2.1">Rare Maple Maul</option><option value="2.6">Epic Birchblade Pro</option><option value="2.4">Epic Cedar Slasher</option><option value="3.2">Legendary Ironwood Cleaver</option></select></label>
  <label>Cortes por hora <input name="cph" type="number" min="20" step="10" value="180"></label>
  <label>Trabajadores <select name="workers"><option value="1">1 (Apprentice)</option><option value="2" selected>2 (+ Journeyman)</option><option value="3">3 (+ Master)</option><option value="4">4 (+ Foreman)</option><option value="5">5 (plantilla completa)</option></select></label>
  <label>Biome <select name="biome"><option value="1">Biome uno</option><option value="2">Biome dos</option><option value="3">Biome tres</option></select></label>
  <button type="submit">Calcular</button>
  <output name="incOut">—</output>
  <output name="dayOut">—</output>
</form>

Combina con las guías de builds

La calculadora devuelve números — la página Mejores builds de jugadores te dice qué números perseguir. El build speed-run optimiza la tasa activa; el build idle optimiza la tasa offline; el build whale optimiza ambas.

Para el lado del XP de la ecuación (que importa cuando persigues el siguiente nivel de hacha), ver la Calculadora de XP.

Cuándo confiar en la calculadora

  • Los números asumen que acumulas la bonificación de cliente. Sin la bonificación, tu dinero real por hora es aproximadamente un 30% más bajo.
  • Los números asumen que tienes al trabajador correcto en la parcela correcta. Ver Cómo contratar trabajadores para reglas de colocación.
  • Los números asumen el parche actual de Roblox. Después de cada actualización, re-verifica en la página Registro de actualizaciones.

Qué sigue

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las preguntas más comunes.

¿Cómo se calcula el dinero por hora?

Dinero por corte × cortes por hora × multiplicador de trabajador. Ver la fórmula arriba.

¿El tiempo offline genera dinero?

Sí — a aproximadamente el 8% de tu tasa activa. Cierra sesión a máxima capacidad para máximas ganancias offline.

¿Cómo aumento mi dinero por hora?

Mejora trabajadores primero, luego hacha, luego Biome. Ver [Cómo ganar dinero rápido](/es/guides/how-to-make-money-fast/).