Carve Wood Wiki Calculatrice de Revenus Carve Wood
Projection de cash par heure pour toute configuration de hache + travailleur + biome.
La calculatrice de revenus Carve Wood projette votre cash par heure pour toute combinaison de hache, nombre de travailleurs et biome. Elle inclut la croissance hors ligne pour que vous puissiez planifier vos retours et comparer les builds entre eux.
Comment fonctionne la calculatrice
Le cash de base par coup pour chaque hache provient du HUD en jeu. Nous revérifions les chiffres après chaque patch Roblox sur la page Journal des mises à jour. Les formules sont :
- Cash par coup = multiplicateur-de-rendement-de-hache × valeur-de-bille-de-base (12 d’argent pour une bille Common, 18 pour Rare, 25 pour Epic, 35 pour Legendary).
- Cash par heure = coups-par-heure × cash-par-coup × multiplicateur-de-travailleur.
- Cash par heure hors ligne = cash-par-heure-actif × 0,08 (taux hors ligne de 8%).
Le multiplicateur de travailleur augmente avec votre équipe : 1,0x avec un travailleur, 1,4x avec deux, 1,8x avec trois, 2,2x avec quatre, 2,6x avec les cinq. Les chiffres exacts varient avec les patches — revérifiez la page Comment recruter des travailleurs après chaque mise à jour.
Entrées de référence
Utilisez-les comme points de départ si vous ne connaissez pas vos coups par heure exacts :
| Hache | Cash/coup approximatif | Notes |
|---|---|---|
| Common Oak Hatchet | 17 | Meilleur choix de départ |
| Rare Pine Pick | 27 | Première hache du biome deux |
| Rare Maple Maul | 38 | Cheval de bataille A-tier |
| Epic Birchblade Pro | 50 | Legendary économique |
| Epic Cedar Slasher | 47 | Choix de niche |
| Legendary Ironwood Cleaver | 65 | Méta de fin de partie |
Exemple concret
Si vous utilisez la Rare Maple Maul (38 cash/coup) à 200 coups/heure avec deux travailleurs (multiplicateur 1,4x), votre cash par heure actif est de 200 × 38 × 1,4 = 10 640 cash/heure. Votre cash par heure hors ligne est d’environ 851 cash/heure.
Sur une vraie journée de deux heures de jeu actif plus la croissance hors ligne, vous gagnez 2 × 10 640 + 22 × 851 = 39 000 d’argent. C’est assez pour couvrir les frais de déblocage du biome deux (15 000) et avoir encore un surplus pour la prochaine amélioration de travailleur.
Formulaire de calcul
Utilisez les entrées ci-dessous pour projeter votre propre cash par heure. Le formulaire s’exécute localement dans votre navigateur.
<form id="inc-form" onsubmit="event.preventDefault(); const a=+document['axTier'].value;const c=+document['cph'].value||150;const w=+document['workers'].value||2;const b=+document['biome'].value||1;const cash=c*a*12*w*(1+0.1*(b-1));const off=cash*0.08;document['incOut'].value=Math.round(cash)+' cash/hr actif / '+Math.round(off)+' cash/hr hors ligne';document['dayOut'].value=Math.round(cash*2+off*22)+' cash par jour (2h actif + 22h hors ligne)';">
<label>Palier de hache <select name="axTier"><option value="1.4">Common Oak Hatchet</option><option value="1.8">Rare Pine Pick</option><option value="2.1">Rare Maple Maul</option><option value="2.6">Epic Birchblade Pro</option><option value="2.4">Epic Cedar Slasher</option><option value="3.2">Legendary Ironwood Cleaver</option></select></label>
<label>Coups par heure <input name="cph" type="number" min="20" step="10" value="180"></label>
<label>Travailleurs <select name="workers"><option value="1">1 (Apprentice)</option><option value="2" selected>2 (+ Journeyman)</option><option value="3">3 (+ Master)</option><option value="4">4 (+ Foreman)</option><option value="5">5 (équipe complète)</option></select></label>
<label>Biome <select name="biome"><option value="1">Biome un</option><option value="2">Biome deux</option><option value="3">Biome trois</option></select></label>
<button type="submit">Calculer</button>
<output name="incOut">—</output>
<output name="dayOut">—</output>
</form>
Associer avec les guides de builds
La calculatrice renvoie des chiffres — la page Meilleurs builds de joueurs vous indique quels chiffres viser. Le build speed-run optimise le taux actif ; le build idle optimise le taux hors ligne ; le build whale optimise les deux.
Pour le côté XP de l’équation (qui compte quand vous visez le prochain palier de hache), voir la Calculatrice XP.
Quand faire confiance à la calculatrice
- Les chiffres supposent que vous empilez le bonus client. Sans le bonus, votre cash par heure réel est environ 30% inférieur.
- Les chiffres supposent que vous avez le bon travailleur dans la bonne parcelle. Voir Comment recruter des travailleurs pour les règles de placement.
- Les chiffres supposent le patch Roblox actuel. Après chaque mise à jour, revérifiez sur la page Journal des mises à jour.
Que faire ensuite
- Besoin de projections d’XP ? Ouvrez la Calculatrice XP.
- Vous voulez optimiser le flux de cash ? Lisez Comment gagner de l’argent rapidement.
- Vous voulez le bon build ? Voir Meilleurs builds de joueurs.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Comment le cash par heure est-il calculé ?
Cash par coup × coups par heure × multiplicateur de travailleur. Voir la formule ci-dessus.
Le temps hors ligne rapporte-t-il de l'argent ?
Oui — à environ 8% de votre taux actif. Déconnectez-vous à capacité maximale pour des gains hors ligne maximaux.
Comment augmenter mon cash par heure ?
Améliorez les travailleurs d'abord, puis la hache, puis le biome. Voir [Comment gagner de l'argent rapidement](/fr/guides/how-to-make-money-fast/).