Carve Wood Wiki Guide des compagnons
Tous les systèmes d'assistants dans Carve Wood sur Roblox, séparés en ce que le développeur a confirmé et ce que la communauté spécule.
Carve Wood sur Roblox dispose d’un système d’assistants confirmé (les ouvriers) et d’un système que la communauté suppose exister mais que nous n’avons pas réussi à vérifier auprès d’une source primaire (les animaux). Cette page fait la part des choses honnêtement : ce que nous savons, ce que nous ne savons pas, et comment planifier votre progression autour du système d’ouvriers vérifié jusqu’à ce que le développeur publie les prochaines notes de patch.
Ce que nous avons vérifié
La description officielle du jeu Carve Wood sur Roblox liste quatre mécaniques : faire pousser des arbres rares, les couper, sculpter les bûches, les vendre aux clients, et embaucher des ouvriers. Les ouvriers sont le seul assistant confirmé dans le jeu.
Les ouvriers sont des PNJ persistants qui automatisent les boucles de coupe, sculpture et vente pendant que vous êtes en ligne ou hors ligne. Chaque ouvrier a un coût d’embauche, un rendement par minute et un niveau. La liste vérifiée complète des niveaux d’ouvriers se trouve sur la page Tier list des ouvriers.
Ce que nous n’avons pas vérifié, c’est tout système d’animaux distinct. La communauté a supposé qu’un système d’animaux existe (avec des raretés, des œufs, et un niveau Mythique) en se basant sur la façon dont les autres tycoons Roblox sont structurés, mais aucune source primaire — ni la page officielle du jeu, ni le développeur, ni les badges Roblox vérifiés — ne fait référence aux animaux comme mécanique.
Ce que le wiki disait auparavant
Les versions antérieures de ce wiki avaient une page dédiée Système d’animaux et une page Tier list des animaux qui documentaient des raretés, des sources d’œufs, et un animal Mythique. Ces pages ont été laissées en place pour l’instant car elles documentent un système qui pourrait débarquer dans un futur patch, mais chaque affirmation sur ces pages est désormais signalée comme spéculation communautaire plutôt que comme fait vérifié.
Si le développeur livre un vrai système d’animaux dans un futur patch, nous passerons le contenu de la spéculation à vérifié et mettrons à jour la tier list des animaux avec les raretés confirmées, les sources d’œufs, et un niveau Mythique s’il existe. D’ici là, traitez chaque affirmation sur les animaux comme de la spéculation.
Le système d’ouvriers vérifié
Les ouvriers sont le seul assistant confirmé. L’effectif vérifié des ouvriers, par ordre de coût d’embauche :
- Apprenti. L’ouvrier le moins cher. Rendement par minute faible, mais le meilleur retour sur investissement pour la première embauche. Recommandé pour chaque sauvegarde.
- Compagnon. Ouvrier de milieu de gamme. Environ 3x le rendement de l’Apprenti pour environ 5x le coût d’embauche. La deuxième embauche standard.
- Contremaître. Ouvrier de haut niveau. La première embauche qui augmente sensiblement le cash-par-heure. Recommandé comme troisième embauche.
- Maître Bûcheron. Ouvrier du plus haut niveau. Environ 10x le rendement de l’Apprenti. L’embauche qui met fin au grind du début de partie.
- Baron du Bois. Ouvrier de fin de partie. Le coût d’embauche est le plus élevé du jeu. La bonne embauche uniquement après au moins un rebirth.
La page complète Tier list des ouvriers classe chaque ouvrier par retour sur investissement, palier de biome et cumul avec les rebirths.
Comment les ouvriers se cumulent avec le reste du jeu
Les ouvriers se cumulent avec trois autres systèmes :
- Multiplicateur de rebirth. Les ouvriers persistent à travers les rebirths au niveau où ils ont été embauchés. Un effectif complet au moment du rebirth signifie que la sauvegarde post-rebirth commence avec le rendement maximal des ouvriers.
- Multiplicateurs des passes de jeu. Le pass Pinceau Clients x2 multiplie le taux d’apparition des clients, ce qui multiplie le cash que les ouvriers gagnent par vente.
- Tours bonus client. Les ouvriers vendent les bûches dès qu’un client apparaît. Pendant un tour Or x5, un effectif complet vide le tour bonus en quelques secondes.
Le calcul détaillé du cumul se trouve sur la page Guide du bonus client.
Ce qu’un vrai système d’animaux devrait ajouter
Si le développeur livre un système d’animaux dans un futur patch, voici le minimum qu’il devrait inclure pour respecter les conventions du genre :
- Sources d’œufs. Un moyen d’obtenir des œufs d’animaux (achat en cash, récompense quotidienne, drop d’événement, ou échange de code).
- Niveaux de rareté. Une échelle de rareté documentée (typiquement Commun à Mythique).
- Bonus par animal. Chaque animal accorde un buff passif permanent (multiplicateur de cash, vitesse de repousse, vitesse d’ouvrier, chance de bonus client).
- Un inventaire d’animaux. Un inventaire à slots avec un maximum documenté par sauvegarde.
- Règles de cumul. Des règles documentées sur la façon dont plusieurs animaux se cumulent (multiplicatif, additif, plafonné).
Aucune de ces mécaniques n’est actuellement documentée pour Carve Wood. Nous remplirons cette section dès que le développeur les publiera.
Comment planifier autour de la spéculation non vérifiée sur les animaux
Si vous êtes un joueur free-to-play, la bonne décision est d’ignorer totalement la spéculation sur les animaux et de vous concentrer sur le système d’ouvriers vérifié. Un effectif complet d’ouvriers plus un seul rebirth plus le pass Pinceau Clients x2 forme le build le plus performant confirmé dans le jeu aujourd’hui.
Si vous êtes un acheteur de Robux envisageant un pass lié aux animaux, attendez. Aucun pass de la boutique officielle vérifiée de Carve Wood ne mentionne les animaux, les œufs, ou un slot d’animal. Tout pass lié aux animaux vendu par un tiers est non officiel et ne doit être acheté via aucun lien autre que la page officielle du jeu Roblox.
Liens connexes pour le lecteur
- Vous voulez l’effectif d’ouvriers vérifié ? Consultez la Tier list des ouvriers.
- Vous voulez le système d’animaux spéculatif (signalé) ? Consultez le Système d’animaux.
- Vous voulez les règles de timing des rebirths ? Consultez le Guide du rebirth.
- Vous voulez la boucle de récompenses quotidiennes ? Consultez le Guide des quêtes quotidiennes.
- Vous voulez la liste vérifiée des passes ? Consultez la Liste des passes de jeu.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Carve Wood a-t-il des animaux ?
Nous n'avons pas pu vérifier un système d'animaux via une source primaire. La description officielle du jeu mentionne les ouvriers mais pas les animaux. Le système d'animaux communautaire documenté sur d'autres pages du wiki est signalé comme spéculation.
Quel est le système d'assistants vérifié dans Carve Wood ?
Les ouvriers. Il y a cinq niveaux d'ouvriers vérifiés, de l'Apprenti au Baron du Bois. La liste complète est sur la page Tier list des ouvriers.
Carve Wood ajoutera-t-il des animaux dans un futur patch ?
Inconnu. Le développeur n'a pas annoncé de système d'animaux. Si un tel système débarque, nous passerons la page sur le système d'animaux de la spéculation à vérifiée.
Devrais-je acheter un pass lié aux animaux ?
Aucun pass Carve Wood vérifié ne mentionne les animaux. Tout pass lié aux animaux vendu par un tiers est non officiel et ne doit être acheté via aucun lien autre que la page officielle du jeu Roblox.