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Carve Wood Wiki Carve Wood Game-Pässe: Vollständige Liste und Payback

Jeder Pass auf Roblox mit seinem verifizierten Preis, offiziellen Vorteil und Stacking-Regeln, damit du Robux mit Vertrauen ausgeben kannst.

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Carve Wood Game-Pässe: Jeder Pass, Preis und Payback auf Roblox

Carve Wood auf Roblox verkauft eine kleine Auswahl an permanenten Game-Pässen, die Automatisierung, Multiplikatoren und Lebensqualitäts-Vorteile kaufen. Die Pass-Liste ist absichtlich kurz – fünf Pässe insgesamt – was die Kaufentscheidung einfacher macht als in den meisten Roblox-Tycoons, wo der Entwickler dreißig oder mehr Pässe ausliefert, die sich überschneiden. Diese Seite ist die vollständige Pass-Liste, wie sie auf der offiziellen Roblox-Spielseite veröffentlicht ist, der Preis jedes Passes, was jeder Pass tut, und die Break-Even-Mathematik, damit jeder Pass seine Robux-Kosten zurückzahlt.

Die vollständige verifizierte Pass-Liste

Die Carve-Wood-Shop-Seite auf Roblox listet genau fünf Game-Pässe. Jeder Pass unten ist aus der offiziellen Pass-Beschreibung verifiziert:

PassPreis (Robux)Vorteil (aus offizieller Beschreibung)Stapelt mit Rebirth?
Auto-Drehbank79Roboter-Drehbank, die Holz sofort für dich schnitztN/A (Automatisierung)
Pinsel199Kunden kommen 2x häufiger, plus Scheine umfärbenJa (Cash-Kette)
Item-Magnet199Zieht nahegelegene Items automatisch zu dirN/A (Automatisierung)
2x Roll-Glück329Verdoppelt das Glück bei RollsJa (Cash-Kette)
VIP3992x VIP-Kundenchance + zusätzliches Daily-Reward-Token + goldenes Chat-Tag + Premium-KosmetikTeilweise (Daily-Token)

Die Gesamtkosten der vollen Liste betragen 1.305 Robux. Es gibt keinen dokumentierten Bündel-Rabatt für den Kauf aller fünf Pässe auf einmal.

Was die verifizierten Pässe tun

Auto-Drehbank (79 R$)

Der günstigste Pass auf der Shop-Seite. Die offizielle Beschreibung: eine Roboter-Drehbank, die Holz sofort für dich schnitzt. Der Pass ersetzt den manuellen Schnitz-Schritt in der Chop-Carve-Sell-Schleife. Er gibt keinen Cash-Multiplikator und beeinflusst die Kundenbonus-Runden nicht. Er ist rein ein Automatisierungs-Pass.

Break-Even-Mathematik. Für 79 R$ ist die Auto-Drehbank der günstigste Pass im Spiel. Er zahlt sich zurück, sobald die gesparte Schnitzzeit den 79-R$-Wert erreicht, was für einen aktiven Spieler innerhalb des ersten Spieltags passiert. Empfohlen als erster Pass für jeden Spieler, der plant, Robux für das Spiel auszugeben.

Pinsel (199 R$)

Die offizielle Beschreibung: Kunden kommen 2x häufiger in deinen Laden, plus die Möglichkeit, deine Scheune umzufärben. Die 2x-Kunden-Spawn-Rate stapelt sich mit den Kundenbonus-Runden und dem Rebirth-Multiplikator, was den Pinsel zum besten rohen Cash-Multiplikator-Pass für den Preis macht.

Break-Even-Mathematik. Ein Spieler, der 1.000 Cash/Std. mit der Standard-Kunden-Spawn-Rate verdient, wird mit der verdoppelten Spawn-Rate ungefähr 1.400 Cash/Std. verdienen (die Verdopplung stapelt sich mit der durchschnittlichen Bonus-Runden-Frequenz). Die 199 R$ zahlen sich für jeden aktiven Grinder innerhalb der ersten Woche zurück.

Item-Magnet (199 R$)

Die offizielle Beschreibung: Zieht nahegelegene Items automatisch zu dir. Der Pass ist eine Lebensqualitäts-Automatisierung. Er gibt keinen Cash-Multiplikator und beeinflusst die Kundenbonus-Runden nicht. Die Break-Even-Mathematik hängt davon ab, wie viel Zeit der Magnet dir beim Gehen zwischen fallengelassenen Stämmen und dem Kundenstand spart.

Break-Even-Mathematik. Für 199 R$ zahlt sich der Item-Magnet zurück, sobald die gesparte Gehzeit den 199-R$-Wert erreicht, was für einen aktiven Grinder innerhalb der ersten drei Tage passiert. Überspringe diesen Pass, wenn du ein knappes Robux-Budget hast, und priorisiere stattdessen den Pinsel.

2x Roll-Glück (329 R$)

Die offizielle Beschreibung: Verdoppelt das Glück bei Rolls. Der Roll-Glück-Multiplikator stapelt sich mit den Kundenbonus-Runden und dem Rebirth-Multiplikator, was den 2x-Roll-Glück-Pass zum zweitbesten rohen Cash-Multiplikator-Pass für den Preis macht (nach dem Pinsel).

Break-Even-Mathematik. Ein Spieler, der ungefähr 200 Bonus-Runden-Cash pro Sitzung bei 1x Glück verdient, wird bei 2x Glück ungefähr 400 verdienen. Die 329 R$ zahlen sich für einen aktiven Grinder innerhalb der ersten zwei Wochen zurück. Empfohlen als zweiter Pass für jeden Spieler, der plant, mehr als 300 R$ für das Spiel auszugeben.

VIP (399 R$)

Die offizielle Beschreibung: 2x VIP-Kundenchance, ein zusätzliches Daily-Reward-Token pro Tag, ein exklusives goldenes Chat-Tag und Premium-VIP-Kosmetik. Der VIP-Pass ist ein Vorteils-Bündel statt eines pauschalen Cash-Multiplikators. Die detaillierte VIP-Aufschlüsselung steht auf der VIP vs Free-Seite.

Break-Even-Mathematik. VIP zahlt seine 399 R$ für den Durchschnittsspieler nicht in Cash-Begriffen zurück. Er ist ein Kosmetik- und Lebensqualitäts-Pass, kein Fortschrittsbeschleuniger. Der richtige Kauf, wenn du rohen Cash-Mehrertrag willst, ist der Pinsel oder der 2x-Roll-Glück-Pass. Der richtige Kauf, wenn du die gebündelten VIP-Vorteile als Paket willst, ist der VIP-Pass – mit dem Verständnis, dass du für Prestige zahlst, nicht für rohen Cash.

Welchen Pass du zuerst kaufen solltest

Der richtige erste Kauf hängt von deinem Spielstil und Budget ab.

Knappes Budget (unter 100 R$). Starte mit der Auto-Drehbank (79 R$). Der günstigste Pass im Spiel, und die gesparte Schnitzzeit zahlt die Kosten innerhalb des ersten Tages zurück.

Mittleres Budget (200 bis 500 R$). Kauf den Pinsel (199 R$). Die verdoppelte Kunden-Spawn-Rate ist der größte einzelne rohe Cash-Multiplikator pro ausgegebenem Robux.

Großes Budget (500 bis 1.000 R$). Kauf den Pinsel und den 2x-Roll-Glück-Pass. Die zwei Pässe zusammen kosten 528 R$ und stapeln multiplikativ miteinander, mit den Kundenbonus-Runden und dem Rebirth-Multiplikator.

Volles Wal-Budget (über 1.000 R$). Kauf alle fünf Pässe für insgesamt 1.305 R$. Die kombinierten Vorteile geben den stärksten möglichen Save im verifizierten Spiel-Build.

Free-to-Play-Spieler. Überspringe alle Pässe. Der auf der Erste Schritte-Seite dokumentierte F2P-Fortschrittspfad erreicht ungefähr 60 % der Cash-pro-Stunde eines vollen Wal-Builds über ein vergleichbares Zeitfenster.

Wie Pässe mit Rebirths stapeln

Cash-bezogene Pässe stapeln multiplikativ mit dem Rebirth-Multiplikator. Ein Spieler mit dem Pinsel-Pass, dem 2x-Roll-Glück-Pass und einem 1,5x-Rebirth-Multiplikator verdient 1,5 x 2 x 2 = 6x den Basissatz pro Kundenverkauf während der relevanten Bonusrunden. Der genaue Multiplikator hängt davon ab, welche Kundenbonus-Runde aktiv ist und ob das Roll-Glück auf diese Runde zutrifft.

Automatisierungs-Pässe (Auto-Drehbank, Item-Magnet) stapeln nicht mit Rebirths, weil sie keine Multiplikatoren sind. Sie sind Input-Ersetzungen – sie sparen dir Klicks, statt deinen Cash zu multiplizieren. Der Rebirth-Multiplikator gilt weiterhin für den Cash, den sie dir helfen zu verdienen.

Der VIP-Daily-Token-Bonus stapelt sich mit dem Rebirth-Multiplikator auf die tägliche Token-Auszahlung, aber er stapelt sich nicht mit den Kundenbonus-Runden. Die VIP-Kosmetikvorteile stapeln mit gar nichts.

Was dieses Wiki nicht listet

Es gibt mehrere Pässe, die frühere Versionen dieses Wikis erwähnt haben, die aber die verifizierte Carve-Wood-Shop-Seite nicht listet. Wir haben sie aus der offiziellen Liste entfernt:

  • 2x-Cash-Pass. Nicht auf der offiziellen Shop-Seite gelistet. Entfernt.
  • 4x-Cash-Pass. Nicht auf der offiziellen Shop-Seite gelistet. Entfernt.
  • Hatch-Boost-Pass. Nicht auf der offiziellen Shop-Seite gelistet. Entfernt.
  • Auto-Chop-, Auto-Sell-, Auto-Carve-, Auto-Rebirth-Pässe. Nicht auf der offiziellen Shop-Seite gelistet. Entfernt.
  • 2x-Walkspeed-Pass. Nicht auf der offiziellen Shop-Seite gelistet. Der Name „2x Walkspeed” erscheint in anderen Roblox-Spielen, aber nicht in Carve Wood. Entfernt.

Wenn der Entwickler einen dieser Pässe zur offiziellen Shop-Seite hinzufügt, werden wir ihn innerhalb von 24 Stunden zu dieser Liste hinzufügen. Bis dahin behandle jeden anderen Pass-Namen, den du auf einer Drittanbieter-Seite siehst, als inoffiziell.

For a deeper look at the VIP pass math — what the +2x customer chance really buys you, whether the 399 Robux pays back at casual play pace, and how VIP stacks with the rebirth multiplier — open the VIP vs Free guide. The pass list above is the inventory; the VIP vs Free page is the decision matrix.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wie viele Game-Pässe hat Carve Wood auf Roblox?

Fünf Pässe, alle verifiziert von der offiziellen Carve-Wood-Shop-Seite: Auto-Drehbank (79 R$), Pinsel (199 R$), Item-Magnet (199 R$), 2x Roll-Glück (329 R$) und VIP (399 R$). Die Gesamtkosten der Liste betragen 1.305 Robux.

Welcher Carve-Wood-Pass zahlt sich am schnellsten zurück?

Die Auto-Drehbank zahlt sich am schnellsten zurück, weil sie der günstigste Pass ist. Der Pinsel zahlt sich für rohen Cash-Mehrertrag am schnellsten zurück, weil die verdoppelte Kunden-Spawn-Rate mit jeder Bonusrunde stapelt.

Stapeln Carve-Wood-Pässe mit Rebirths?

Cash-bezogene Pässe (Pinsel, 2x Roll-Glück, VIP-Daily-Token) stapeln multiplikativ mit dem Rebirth-Multiplikator. Automatisierungs-Pässe (Auto-Drehbank, Item-Magnet) multiplizieren keinen Cash, aber sie sparen Klicks und bleiben über Rebirths hinweg erhalten.

Gibt es einen 2x-Cash-Pass in Carve Wood?

Nein. Es gibt keinen 2x-Cash-Pass auf der verifizierten Carve-Wood-Shop-Seite. Frühere Wiki-Versionen erwähnten einen 2x-Cash-Pass und einen 4x-Cash-Pass, aber diese Namen erscheinen nicht auf der offiziellen Roblox-Spielseite. Wenn der Entwickler einen in einem zukünftigen Patch hinzufügt, werden wir ihn zu dieser Liste hinzufügen.